混合现实(MR)游戏开发入门
近年来,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术的迅速崛起,推动了游戏开发进入全新的维度。作为一名VR/MR游戏开发者,我亲眼见证了技术的不断进步与升级。从微软第一代HoloLens头显到HTC Vive,再到Quest、Quest 2,直到如今为Meta Quest 3开发游戏,我深刻感受到了这些技术如何颠覆传统2D和3D视觉表现,并重新定义了游戏的交互方式和沉浸感体验。
许多朋友常常问我:“VR、AR和MR有何区别?”、“购买哪个头显最合适?”、“有哪些好玩的VR、MR游戏?”为了解答这些问题,我决定写这篇文章,探讨这三种技术的核心特点及其在游戏中的应用,介绍主流游戏设备,并为开发者梳理Meta Quest 3的Unity开发路线。
VR游戏:沉浸式虚拟体验
VR(虚拟现实)游戏让玩家通过头戴显示设备(HMD)完全沉浸在虚拟环境中。通过视觉、听觉以及手柄的振动反馈,VR游戏为玩家提供了高度的沉浸感。
推荐一款科幻风的VR游戏——《红色物质2》(Red Matter 2)。这款屡获殊荣的沉浸式解谜冒险游戏,让玩家扮演特工Sasha,在月球基地揭开神秘的“红物质”背后的秘密。游戏使用优化后的Unreal Engine进行渲染,营造了一个科幻的环境,带来极具沉浸感的游戏体验。

AR游戏:现实与虚拟的融合
与VR游戏不同,AR游戏通过智能手机、AR眼镜或平板电脑等设备,通过设备上的摄像头捕捉现实世界图像,并将虚拟物体叠加到这些现实图像中,从而为玩家呈现现实与虚拟融合的场景。
推荐一款AR手机游戏——《宇宙战线 AR》。在这款游戏中,玩家将化身为宇宙舰队指挥官,指挥自己的舰队在浩瀚的宇宙中与敌人展开激烈战斗。游戏利用AR技术将虚拟战舰与现实环境结合,你在家中的客厅可以指挥舰队与敌舰、激光炮火展开战斗。
MR游戏:虚拟与现实的深度交互
MR(混合现实)游戏将VR和AR的特点结合,提供更为自然的交互体验。玩家佩戴MR头显后,不仅能看到虚拟元素,还能与真实世界进行深度互动。MR设备通过理解周围环境,实现虚拟元素与现实物体的实时交互。
推荐最新发行的MR游戏—《空间特工队》(Spatial Ops)。这款游戏被誉为MR模式下的FPS游戏,提供单人战役模式与竞技场模式。在单人模式中,玩家扮演一名特工,在激烈的射击战斗中保护现实世界;而竞技场模式则让玩家将家中的空间瞬间转变为战场,体验科幻版的CS。

设备推荐:主流硬件分析
在VR、AR和MR技术中,目前VR和MR游戏应用最为广泛。以下是一些主要硬件设备的介绍:
Meta Quest系列:由Facebook推出,是全球销量领先的头显设备。以Quest 3为例,这款设备搭载了骁龙XR2 Gen 2处理器,单眼分辨率高达2064×2208,刷新率可达到90Hz,售价大约在3000-4000元之间,是同价位中性能表现最优的选择。游戏需要通过Meta商店购买,由于网络原因,在国内使用时需要借助加速器。适合对硬件配置和系统设置有一定了解的用户。
Pico系列:作为国内VR/MR市场的领先品牌,Pico系列在2024年推出了与Quest 3竞争的Pico 4 Ultra。这款设备同样搭载骁龙XR2 Gen 2处理器,功能与Quest 3类似,尽管平台上的游戏数量不及Meta多,但在国内使用时无需加速器,适合更广泛的用户群体。
Vision Pro:苹果公司于2024年推出的Vision Pro是高端MR设备的代表,配备M2芯片,单眼分辨率高达3660×3200,是市场上计算能力最强的头显之一。Vision Pro支持沉浸度调节,并可在MR和VR模式之间自由切换。然而,由于该设备未配备手柄,游戏交互主要依赖手势控制。因此,目前适配的游戏多为棋牌类和休闲类游戏。设备售价接近3万元,适合追求极致显示效果的用户。
开发路线:从头开始
对于开发者,以下是从Meta Quest 3+Unity的开发路线,帮助你一步步准备好开发环境。
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确定游戏体验方式:首先要确定游戏的体验方式,是完全沉浸式的VR体验,还是混合现实的MR体验。现在很多游戏提供两种模式,供玩家自由切换。
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选择游戏引擎:目前,Meta Quest平台上的游戏大多数使用Unity开发,约70%-80%是Unity开发的,剩余的20%-30%使用Unreal Engine(UE)或其他引擎。可以根据个人技术背景和需求选择适合的引擎。
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准备硬件设备和开发者账号:尽管Meta提供了Meta XR Simulator头显模拟器等工具,许多复杂的场景和性能测试仍需真实设备进行验证。建议购买Quest 3并使用Windows系统的PC进行开发。所有Meta Horizon Store上的应用发布者都需要在Meta开发者中心创建开发者账号。
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安装Meta开发工具:Meta Quest Developer Hub:Meta提供的开发应用,可进行头显设备设置、性能分析、安装游戏软件以及访问学习资源。Meta Quest Link:通过USB-C或WiFi连接头显到Windows电脑,使用Link模式可以在Quest中直接查看Unity或Unreal游戏运行效果,无需重新编译,提高研发效率。
配置Unity
Unity的配置主要包括以下几个方面:安装Meta的SDK(All-in-One)、修改项目的目标平台、使用Meta Project Setup Tool进行默认参数设置,安装Meta开发模拟器等。基本功能可以通过添加Building Blocks进行快速实现,详细信息可参考相关文档。
学习MR相关模块
如果开发MR游戏,建议阅读官方的《MR设计指南》,了解常见的基本概念。你还需要熟悉以下功能模块:Passthrough、Scene、Spatial Anchors和MRUK工具包。在Meta Quest Developer Hub中,可以查找相关模块的代码示例进行补充学习。
按照上述步骤,你就可以在Unity中开始编写MR应用,逐步实现“Hello World”级别的MR项目。
总结
希望通过这篇文章,大家能够对VR、AR、MR技术和游戏开发有所了解,并能根据自己的兴趣和需求开发自己喜欢的游戏。从选择合适的设备到配置开发环境,逐步走向开发成功的第一步。