简介
《Game Physics and Development Notes》是一份围绕游戏物理与游戏开发实践的长期笔记,记录了从物理建模到工程实现,再到实际游戏应用过程中的关键思考与取舍。笔记很多内容通过AI帮助收集信息和整理,经过本人测试。本笔记面向具备一定技术背景、希望深入理解“游戏物理为什么这样实现“的开发者,强调原理、工程经验与实际问题之间的联系,而非公式堆砌或 API 使用说明。
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作者:小杰克